erstellt von:
Gerhard Funkerstellt am: 30.09.2004geändert am: 27.06.2008
Workshop: Entwurf von Schriften mit Fontographer (9 Module)
Grundsätzliche Einführung in das Schriftenerzeugungsprogramm Fontographer. (Diese Einführung ist auch brauchbar für jedes andere Schriftenprogramm wie FontLab etc.) Schriften für den Computer selbst erstellen, oder ...
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Alexander Wilhelmerstellt am: 17.05.2004geändert am: 10.04.2006
Forward Kinematik für die Hände und Sekundäranimation mit Booga
Es wird das Ziel der Animation erklärt, und auf die Feinheiten der Sekundäranimation eingegangen. Der Studierende soll ausgehend von der beigestellten Max Datei, die Animation nachempfinden oder eine eigene entwickeln. Die beigestellte ...
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Alexander Wilhelmerstellt am: 19.05.2004geändert am: 10.04.2006
Texturkoordinaten auslegen mit dem Unwrap-Modifier
Der Character, der mittels Boxmodelling entstand, wird mit Texturen belegt. Es werden mit dem UVW-Unwrap Werkzeug die Textur-Koordinaten ausgelegt. Mit dem Utility Textporter entsteht eine Vorlage, die benutzt wird, um im Photoshop eine Textur zu ...