![](http://www.dma.ufg.ac.at/assets/4853/intern/unwrap001.jpg)
Beispiele des Endergebnisses
![](http://www.dma.ufg.ac.at/assets/4853/intern/tex_front.jpg)
![](http://www.dma.ufg.ac.at/assets/4853/intern/tex_face.jpg)
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Erklärung des Ziels dieser Übung.
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Die Material-IDs werden benutzt, um eine Auswahl für das Unwrap-Tool zu erzeugen. Es werden Mappings auf die Einzelelemente übertragen. Dann werden die Auswahlen "ausgelegt".
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Das Plugin Textporter kommt zum Einsatz, um eine Vorlage für Photoshop zu erzeugen.
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Im Photoshop wird die Textur erzeugt. Die Vorlage hilft diese richtig zu erstellen.
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Die Texturen werden in die Materialien eingelesen. Weitere Details werden ausgearbeitet. Unter anderem wird der Anzug der Figur "ausgelegt".