Smoothing / Schattierung
Das Smoothing von Polygonen bestimmt deren Darstellung. Für die Berechnung werden die Flächennormalen herangezogen.
erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 11.03.2005 geändert am: 10.04.2006
Das Polygon in 2d und 3d. Die Komponenten des Polygons, Smoothing, Schattierung, Triangulation. Quads und Triangles.