
Sichten des 3D Modelles und dessen Texturlayout.
Sammeln oder Erstellen von Basismaterialien
Bearbeitung der Texturen in einer Bildbearbeitungssoftware
Überprüfendes Rendern des 3D Modelles
Erstellen der finalen Skin.
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Sammeln oder Erstellen von Basismaterialien
Bearbeitung der Texturen in einer Bildbearbeitungssoftware
Überprüfendes Rendern des 3D Modelles
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