Beispiele für den Prozess: vorher/nachher, technische Beispiele, Gestaltungsbeispiele
Texturieren eines Fahrzeuges für einen Game-Mod
Vorgängerprozesse
erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 26.07.2005 geändert am: 06.11.2006
Erstellen von 3D-Objekten unter Berücksichtigung von bestimmten Voraussetzungen.
Ergänzende und vertiefende Module
erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 28.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Texturkoordinaten, Projektionen, Auslegen von Texturkoordinaten, Unwrap, UVW, UV
erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 06.11.2006
Erstellen von Texturen für Echtzeitmodelle
erstellt von: simon - erstellt am: 09.06.2019 geändert am: 25.07.2024
It follows ... https://www.imdb.com/title/tt3235888/