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Pfad-Animation mit Deformer

Bei komplexen Geometrien kann durch Hinzufügen von Deformern das Objekt in Form der Kurve deformiert werden. Wie bei allen Deformern muss die Geometrie des Objektes dementsprechend verformbar aufgebaut sein.
Im Maya wird diese Technik Flow Path Object, in 3dsmax Pfadverformung genannt.

Pfad-Animation mit unterschiedlichen Deformer-Einstellungen mov | 7.584 KB

In Maya wird ein Lattice-Deformer eingesetzt. Der Deformer kann sich entweder am Objekt oder entlang der Kurve aufbauen.
Flow Path Object | Maya

Ergänzende und vertiefende Module