Glanz-Mapping

Durch Glanzlicht-Mapping (oder Specular-Mapping) wird die Helligkeit und die Farbe der Glanzlichter variiert. Jedes Material bietet dafür unterschiedliche Eigenschaften wie Helligkeit, Größe, Form oder Farbe, die mit Maps kontroliert werden können. Bei einigen Eigenschaften wie Helligkeit bzw. Intensität wird wie bei anderen Mappingverfahren auch, ein im Normalfall auf Graustufen reduziertes Bitmap als Referenz verwendet. Handelt es sich dabei um die Glanzlichtfarbe können auch Farbinformationen gemappt werden. Wird die Glanzlichthelligkeit durch ein Graustufenbild gemappt, werden die 100% weißen Stellen der Specular-Map als 100% glänzend und die 100% schwarzen Stellen als 100% matt interpretiert. Die Grauwerte dazwischen werden als Zwischenwerte berücksichtigt.

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