Bump-Mapping

Bump-Mapping ist eine Technik, die Objekten mehr Details verschafft ohne dafür mehr Polygone zu verwenden. Erfunden wurde diese Technik von Jim Blinn 1978. Das Wort "Bump" bedeutet sinngemäß übersetzt soviel wie "Relief-Struktur". Eine Bump-Map ist somit im übertragenen Sinne eine Textur, in welcher diese Relief-Struktur gespeichert ist. Als Bump-Map wird in der Regel ein Graustufen-Bitmap verwendet.

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