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Gerhard Funkerstellt am: 07.05.2004geändert am: 10.04.2006
Erstellen eines Quicktime VR Objekt Movies aus einem 3D Modell
Es wird gezeigt, wie ein in 3ds max konstruiertes Objekt in einem Quicktime VR Objektmovie präsentiert werden kann. Dazu werden in 3ds max Einzelbildsequenzen gerendert, die anschließend in VR Worx zu einem VR Objektmovie zusammen ...
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Alexander Wilhelmerstellt am: 14.05.2004geändert am: 10.04.2006
Modellieren eines Kaktus mit Boxmodelling
Mittels des Polyedit-Werkezeugs wird diese organische Form erzeugt. Nach dem Generieren des Hauptstamms folgt das Erzeugen der Zweige und ein wenig Feintuning.
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Clemens Hubererstellt am: 24.10.2006geändert am: 21.11.2006
Erstellen von Farbverläufen in Flash
Diese Übung zeigt, wie Flächen mit Farbverläufen gefüllt werden können Farbverläufe zwischen zwei Farben erstellen , Einsatz von mehreren Farben innerhalb eines Verlaufs , Bearbeiten ...
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Thomas Maiererstellt am: 14.07.2005geändert am: 10.04.2006
Fontographer - Schrift mit Wellenlinien
Erzeugung einer Schrift mit Wellenlinien. Zusammengesetztes Muster mit mehreren verschiedenen variablen Teilen. Anschlussstellen zwischen den einzelnen Zeichen (Stoß).
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Joachim Smetschkaerstellt am: 20.11.2004geändert am: 10.04.2006
Morphing in Elastic Reality
Aus zwei Fotos soll unter Einsatz der Software Elastic Reality eine Morphingsequenz erstellt werden. Inhalt der Übungen, Prozesse: Übung 01: Vorbereiten der Ausgangsbilder in Adobe Photoshop., ...
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Alexander Wilhelmerstellt am: 09.10.2004geändert am: 10.04.2006
Erstellen eines Sets für eine Computeranimation
Ziel ist, ein Set für einen Animationsfilm zu erstellen. Dabei wird gezeigt, wie man schnell und effizient zu einer Fülle von Objekten kommt. Es werden dazu verschiedenste Modellierungstechniken vorgestellt.
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Gerhard Funkerstellt am: 26.01.2005geändert am: 10.04.2006
Freistellen eine Bluebox-Sequenz mit Key-Effekte
In diesen Workshop werden wir ein in einer Bluebox gedrehtes Material mit Hilfe eines Farb-differenz Keys freistellen und nachträglich mit einigen Effekte,n wie "Key-Farbe unterdrücken"," ...
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Alexander Wilhelmerstellt am: 20.07.2005geändert am: 10.04.2006
Inverse Kinematik mit Beschränkungen
In dieser Übung wird gezeigt, wie man Objekte in bestimmten Rotationsrichtungen sperren kann, um eine funktionierende sinnvolle Kinematik zu erzeugen. Anschließend werden die so beschränkten Objekte mit einer IK-Chain zu einem System ...