erstellt von:
Gerhard Funkerstellt am: 04.06.2004geändert am: 27.06.2008
Workshop: Illustration eines Autos in FreeHand (5 Module)
Erstellen einer Autoillustration in Freehand MX. Als Grundlage für die Illustration dient die Fotografie eines Automodells (mit freundlicher Genehmigung von Florian Seidl, einem Studenten von Industrial Design).
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Albert Waaijenbergerstellt am: 21.07.2005geändert am: 10.04.2006
Konstruktion eines einfachen Logos und Erstellen eines Seitenlayouts in Freehand
In dieser Übung wird zuerst ein einfaches Logo konstruiert. Anschließend wird das Seitenlayout erstellt und ein Bitmapbild und Fließtext in die dafür vorgesehen Felder eingefügt. Ein Element des Seitenlayouts wird auf ...
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Gerhard Funkerstellt am: 20.11.2004geändert am: 10.04.2006
Videoschnitt in Final Cut Pro 4
Final Cut Pro auf einen Blick. Vom Erstellen eines Projektes bis zum Exportieren des fertigen Filmes. Gezeigt anhand des Cherie Übungsfilms. Material: 2 CDs mit Rohmaterial mit 46 Videoclips im MOV-Format und ...
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Albert Waaijenbergerstellt am: 02.06.2004geändert am: 10.04.2006
Final Cut Pro: Timeline und Übergänge
Die Clips liegen als Rohschnitt in der Timeline. Nun kann man innerhalb der Timeline die Clips noch nachbearbeiten. Z.B. verschiedene Übergänge gestalten.
In diesem Modul wird beschrieben, was man unter dynamischen Webseiten versteht, wie sie von statischen Webseiten zu unterscheiden sind und wie sie verarbeitet werden.
HDV ist eine Weiterentwicklung des DV-Standards mit höherer Auflösung. Dabei handelt es sich um ein System von Videokameras, Schnittstellen, Kassettenformat und Videorecorder zur Aufzeichnung von Video in High ...
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Alexander Wilhelmerstellt am: 09.10.2004geändert am: 10.04.2006
Erstellen
eines Mesh-Characters mit Texturierung, Rigging und Gesichtsanimation.
Es wird geziegt, wie man einen Character mittels Boxmodelling erzeugt. Dann wird das Unwrap-Tool verwendet, um die Textur-Koordinaten des Modells auszulegen und eine Textur daran auszurichten. Anschliessend wird das ...